Фывапрол 0 Опубликовано 4 июня, 2006 И первый это как убрать эффект пьяных глаз? Как их сделать более открытыми? Я бы поискал вариант где они не пьяные, и далее Copy&Paste. Хм...они почти везде такие..... Мне вот предлохили бросить пить, но это тоже не вариант. А вообщем copy paste нормально..вроде помогло. (если канечно не вглядываться) Спасибо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
@leksandr 0 Опубликовано 6 июня, 2006 Кто как борется с шумами? Поделитесь пожалуйста своими секретами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 6 июня, 2006 Шумы в студию! Шумы бывают разные, поэтому желательно выложить либо картинку с шумами, либо прикрепить небольшой фрагмент. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
@leksandr 0 Опубликовано 7 июня, 2006 Например с такими шумами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 7 июня, 2006 (изменено) Гм, если честно шумов тут не увидел... артефакты от компрессии jpg присутствуют, но это не шумы. Если не устраивают появляющиеся артефакты используйте формат TIFF либо сохраняйте в JPG с компрессией 12 и оптимизированной базовой линией. Методы борьбы с шумами могут быть разные - можно пройтись по каналам изображения и обработать индивидуально фильтрами из серии Gaussian Blur, Median, Dust & Sratches и доработать инструментами. - в CS2 еще проще: Filters-Noise-Reduce Noise. - можно перекинуть картинку в LAB, там все шумы перекидываются на яркостный канал и с ним уже можно повозиться вплотную (для наглядности работы можно расширить диначеский диапазон картинки настраиваемым слоем). P.S. и еще вопросик, а зачем избавляться от шумов, точнее куда эти картинки пойдут? Изменено 7 июня, 2006 пользователем splxgf Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
aa. 51 Опубликовано 8 июня, 2006 splxgf "- в CS2 еще проще: Filters-Noise-Reduce Noise." А можно немножко по подробнее об этом Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 8 июня, 2006 А можно немножко по подробнее об этом Ну куда еще подробнее, просматривать картинку лучше при 200% верхний движок вправо (но можно потом уменьшать) сохранением деталей можно экспериментировать уменьшать ли цветовой шум зависит от картинки, по умолчанию в ноль шарпать не надо а пощелкав ремувить артефакты JPEG можно выяснить нужна ли эта опция Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
@leksandr 0 Опубликовано 9 июня, 2006 Гм, если честно шумов тут не увидел... артефакты от компрессии jpg присутствуют, но это не шумы. Возможно шумы стали меннее заметны из-за артефактов, но они там были изначально, т.к. снимал при малой освещенности и при максимальном приближении. - можно пройтись по каналам изображения и обработать индивидуально фильтрами из серии Gaussian Blur, Median, Dust & Sratches и доработать инструментами. Не совсем понятно в каком режиме применять фильтры RGB или LAB. Если в LAB то понятно, но если в RGB, то фотография получится размытой. P.S. и еще вопросик, а зачем избавляться от шумов, точнее куда эти картинки пойдут? Картинки могут пойти как в печать в формате А4 или 10х15 либо в интернет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 10 июня, 2006 они там были изначально Ну тогда чтобы увидеть шумы стоит на фотике включить режим сохранения с маскимальным качеством, или если есть возможность снимать в TIFF или RAW. фотография получится размытой. Это побочный эффект, но размытие можно сделать минимальным ... конечно есть фильтры предназначенные специально для цифровых фотоснимков, которые подавляют шумы, если вспомню как они называются выложу. А для интернета и печати 10х15 шумы не особо критичны Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 15 июня, 2006 Пара плагов для нойз редусинга. ekdgem101prowxp.zip Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 28 июня, 2006 Можно кривыми или уровнями с раздельной регулировкой по каналам (вверху выбираешь не rgb, а нужный канал). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 28 июня, 2006 А что мешает применить обычную кисточку, щелкаешь на выбор цвета и ручками вбиваешь нужный RGB или CMYK или Lab, а потом красишь (кисточку возьми жесткую) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
splxgf 26 Опубликовано 28 июня, 2006 в шопе есть такая весчь как "колор самплер тул", ставишь первый на первую картинку второй на вторую смотришь на палитру инфо, и остальное опять уровнями или кривыми поканально. Можно не подгонять цвет, а сделать переход, достаточно картинку на стыке доработать мягким ластиком. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение