METFANAT
Пользователи-
Публикаций
292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
- Изображения
- Комментарии к изображению
- Отзывы к изображениям
- Альбомы
- Комментарии альбома
- Отзывы на альбом
Блоги
Магазин
Календарь
Новости
Весь контент METFANAT
-
У инфолайна НОВЫЕ ТАРИФНЫЕ ПЛАНЫ : Начальный супер 10$ до 500Мб Безлимитный 20$ не ограничен Безлимитный L 30 не ограничен Безлимитный XL 50$ не ограничен Стремительный супер 20$ до 3Гб Победа супер 25$ до 5Гб Стандарт NEW супер 30$ до 8Гб Семейный супер 50$ до 16Гб Cвободный 50$ до — 1)Скорость передачи данных на тарифе «Безлимитный L» к Абоненту – до 256 Кбит/с, от Абонента – до 128 Кбит/с. 2) Скорость передачи данных на тарифе «Безлимитный XL» к Абоненту – до 512 Кбит/с, от Абонента – до 128 Кбит/с. 3)Введен в действие новый тарифный план «Свободный» без абонентской платы. Преимущества тарифа «Свободный»: — Абонент не зависит от расчетных периодов и ежемесячных платежей, т.к. их нет; — работает в сети столько, сколько оплатил; — Абонент в любое время может зайти в сеть Интернет или локальную сеть, если его баланс является положительным; — вполне приемлемая стоимость входящего трафика.
-
Значит так по моему вопросу кто нибудь что нибудь решил или то что наумов мне накатал это считать за извинения ?? на первый раз прощаю !! ------ Фрумчане если вас притесняют со староны модераторов (а) выше указанного Делайте Топы что мол так или так !! Нельзя оствлять такие вещи каторые происходят в данном случае со мной ВО БЩЕ НЕ В КАКИЕ ВОРОТА !!! Значит по теме Наумов еще раз такое повториться я тебя уже не извеню !! А буду разговаривать по другому. А теперь модераторы и администраторы какие меры вы приложили чтоб наказать выше модератора и что будет если такое повториться от негоже ?? Отвечаем ......... Да еще удалите мою тему в литературе она там больше некчему толку от нее щаз .........
-
А чем не смс мне нравиться ~Ангел!!!!!!~ . 10)Все-таки в дерьме что-то есть, миллион мух не может ошибаться.
-
И я тоже встряну :/ 1)Увидеть тебя - зрелище не для слабонервных. 2)Доехала нормально, целую.Твоя крыша. 3)Все женщины по сути своей ангелы, но когда обламывают крылья, им приходится летать на метле! 4)Не ковыряй в носу - мозги поцарапаешь. 5)Видеть тебя одно удовольствие, а не видеть - другое 6)Твои глаза как два алмаза, блестят из дырки унитаза 7)Пришли мне срочно факс! У меня кончилась туалетная бумага! 8)Вы напоминаете мне океан... Меня от вас так же тошнит. 9)Не нервируй меня! Мне скоро негде будет прятать трупы!
-
ДА пойдем те все смотреть как режисеры опять убьют все деньги на спец эфект аля летящий винтик (ночной дозор) после фильма гто слышал что это был самый дорогой момент фильма .. даже писали гдето + реклама мтс нескафе и др ... Вобщем пойду на самый дешевый сеанс чтоб поменьше денег отдать .......
-
Да вот 3 строчья на глаза попались вот и .............. я сам поражаюсь . Скоро сделаю топ с рефмаплетами (аля игра)...... Чтото типо такого ..... Будет прикольно наверно .........
-
Как известно в хоку стри строчки... Что же должно быть в четвертой? Видимо это задача читателя, додумать смысл... Додумал и решил поделиться с нами тем что получилось... А получилось смешно ) Смотрим далее.... :: Жадно пьет нектар Бабочка-однодневка. Осенний вечер Со мной делит пьяная девка. :: Парят снежинки Густою пеленою. Зимний орнамент. Курю Парламент. :: Чайку качает, Никак спать не уложит, Колыбель волны. Может об скалы приложит. :: Взгляд не отвести - Луна над горной грядой, Родина моя, Богата ты вкусной едой! :: Стон ветра в пальмах, Грохот дождя слушаю Ночи напролет Только пью и кушаю. :: Кукушки песня! Напрасно перевелись Поэты в наши дни, Ведь было ж – за***сь. :: Притихли травы, Некому больше слушать Шелест ковыля. Обед. Все ушли кушать. :: Лежу и молчу, Двери запер на замок. Приятный отдых: Пиво пью и ем сырок. :: Хижина моя Так тесна, что лунный свет Все в ней озарит: Кухню, спальню, туалет… :: Крылья бабочек! Разбудите поляну Для встречи солнца, Я впал в Нирвану. :: Полевой цветок В лучах заката меня Пленил на миг, Занятная фигня! :: Треснула бочка, Майский дождь все льет. Проснулся ночью Мужик на кухе и пьёт. :: Стучит и стучит У домика лесного Дятел-трудяга, Задолбал, чесслово! :: Сосновая ветвь Коснулась воды - это Прохладный ветер. Такое хреновое лето. :: Он дыни растил В этом саду, а ныне - Холод вечера. Горят накладные в камине. :: Свежее жниво, По полю цапля идет, Поздняя осень. Цапля лягушек клюёт. :: Праздники прошли. Цикады на рассвете Все тише поют В моём туалете. :: В деревне приют Всем хорош для бродяги. Озимые взошли, Пожрать что ль этой шняги? :: Верь в лучшие дни! Деревце сливы верит: Весной зацветет, Летом в костре истлеет. :: Двадцать дней счастья Я пережил, когда вдруг Вишни зацвели, И принёс кокаина мой друг! :: Трепещут цветы, Но не гнется ветвь вишни Под гнетом ветра. Упал – последний стакан был лишним. :: Короткая ночь. Слышу - будто бы под подушкой грохочет поезд: Метро прорыли под деревушкой. :: Дыханье больного Так неровно в осенний день - Москитная сетка Забилась, а вымыть – лень. :: На крупе вола примостился мальчишка-погонщик. Мелкий мокрый снег... Малыш, по чём самогончик? :: Выйдя из дома, отошел на пять-шесть шагов. Весенний ветер Запах принёс шашлыков. :: Не желает улитка из раковины выползать - ветер осенний... Ну выползай, твою мать! :: На ветках айвы так пышно цветы распустились! Под ними - фиалки... Зачем мы вчера так напились? :: С холма Коганэ в долину съезжаю на бричке - мискант и хаги, Машину ловят москвички. :: Пареной репы с соевым творогом съел - и сижу уныло На унитазе, белый, как мел. :: Я один пассажир в этой виды видавшей лодке. Уж год на исходе, Как не пил я ни грамма водки. :: Вешнее утро. Нынче у каллиграфа лицо на кисть похоже: Небритая, пьяная рожа. :: На луг выхожу. Осыпается мак - над цветами пролетают цапли, Наверно это к цунами. :: Варю картошку. В безмолвном просторе Вселенной ребенок плачет... Пожрать он хочет, наверно. :: Всю долгую ночь, пока я сочиняю хайку, жена моя шьет Мне новую белую майку. :: Под натиском ветра, во дворах растопившего снег, громко хлопают створки ворот, Что-то пьяный орёт человек… :: Ты со мной говоришь, а сама все ближе подходишь к сливе в алом цвету... Писать ты, что ли хочешь? :: С грустью смотрел я, как металась перед дождем ласточек стая, А после сходил за ружьём. :: Скорбеть о весне - о жизни своей быстротечной безнадежно скорбеть... Но лучше выпить конечно! :: Хижину эту, что стоит на тропе луговой, я назвал бы "Обитель роз", Коль не гадил бы тут каждый второй. :: Светлячок пролетел - это значит, где-нибудь рядом непременно должна быть вода, Отравленная страшным ядом. :: Что там за люди под занавеской рогожной в рыбачьей лодке?.. Парни, а с вами можно? :: Среди множества крыш я, кажется, различаю цветочный базар... Прицеливаюсь и стреляю! :: Прямо по молнии ходят босые крестьянки - заливное поле... Девушки, вы лесбиянки? :: Ночным мотылькам - и тем полюбилась, как видно, настольная лампа... Разбил вчера, так обидно! :: Пурпурный мох подстригаю - о звон ритмичный садовых ножниц, Какой ты – неэстетичный! :: В солнечных бликах искрится вода канала - рыбаки на рассвете Крошат друг-другу хлебала. :: Добавлю в свой рис Горсть душистой сон-травы В ночь на Новый год, Накуриться бы... :: Горные розы, С грустью глядят на вашу Красу полевки. Всех вас в кровавую кашу!
-
Вроде крутая игра нас ждёт вот статья с GAMIST.ru ДОП. ИНФОРМАЦИЯ Разработчик: Flagship Studios Издатель: Namco Локализатор: n/a Дата релиза: 2006 год Жанр: Action / RPG Multiplayer: Internet Наверняка многие знают компанию Blizzard, известную своими потрясающими сериями Diablo, WarCraft и, конечно же, всеми любимой StarCraft. Но речь пойдет не совсем о ней. Наши сегодняшние герои - ушедшие из этой компании разработчики, основавшие свою собственную студию под названием Flagship Studios. Hellgate: London является их первым проектом и именно о нем наш рассказ. Встречайте! Hellgate: London была изначально заявлена как Action/RPG. В принципе, ее можно считать прямым продолжателем дела великой Diablo. Как и в блокбастере от Blizzard, вам предстоит убивать всевозможных исчадий ада. Добавит интереса и то, что действие будет происходить в столице Англии- Лондоне, но в Лондоне, никому из нас не знакомом. Мы увидим город через призму катаком, лабиринтов, длинных туннелей, но возможность побродить по самой «поверхност и» города останется. Приятной неожиданностью станет то, что карты будут генерироваться случайным образом. То есть каждый раз вы будете ходить по абсолютно новым местам. Весьма необычно, что урон, который вы нанесете противнику, не будет зависеть от того, в какую часть тела вы ему попадете. Все тело противника будет сплошной мишенью. Да и оружие будет наводиться на врага автоматически. Так что можете забыть о тактике, применяемой в Counter-Strike. В Hellgate она абсолютно бесполезна. Заряжай! Ничто не может порадовать игрока в экшене больше, чем обилие разнообразного оружия. В Hellgate его насчитывается более чем 100(!) единиц. Попробуйте вспомнить игру, в которой было бы хотя бы 2/3 этого арсенала. В набор мегакиллера войдут разнообразные пулеметы, автоматы, ракетницы и даже мечи. Безусловно, это еще не конец большого списка. По мере прохождения игры вам представится возможность как-то модернизировать особо полюбившиеся пушки. Часть оружия будет двуручным. А вот остальные "стволы" можно будет комбинировать. То есть в одной руке, например, будет меч, а в другой какое-нибудь огнестрельное оружие. Magic people, voodoo people Стоило ли сомневаться, что Hellgate: London унаследует от Diablo не только сюжет. Нельзя же в игре от бывших работников Blizzard обойтись без особых видов магии. Ведь проекты от этой компании (хотя бы тот же WarCraft) знамениты особыми достижениями в этой сфере. Так что нас ждет масса всевозможных защитных и боевых заклинаний. Собрав воедино огневую и магическую мощь, можно почувствовать себя богом. Очевидно, что скучать вам не придется. Игра в игре Достаточно важную часть Hellgate: London составляют квесты. Важной и необычной особенностью этих квестов является расчет для них не игрового времени, а реального. Например, торговец говорит вам, что в течение следующей недели он катастрофически нуждается в определенном товаре, а завтра привезут партию особых зелий. Но при этом имеются в виду не игровые дни, а реальные. Эту особенность можно считать и неким тактическим ходом, потому что она побуждает игрока проводить за игрой больше времени. Да и количество квестов будет все время увеличиваться. World Battle Ни один проект от Blizzard не обходился без мультиплеера. Не станет исключением и проект бывших сотрудников этой компании. Игра по Интернету будет осуществляться через знакомый многим Battle.net. Но сразиться друг с другом не получится - вам придется играть за одну команду и убивать адских отродий вместе. Каждая карта будет способна принять до 32 игроков. Вердикт Hellgate: London можно смело назвать одной из самых ожидаемых игр 2006-го года. Все, что известно про этот проект, можно отнести только к плюсам. Мне не удалось найти ни одного минуса. Думаю, что за оставшийся до выхода игры срок разработчики не только доработают то, что еще не успели, но и добавят в игру что-то новое. Без сомнения Hellgate: London уже можно считать досрочным бестселлером и с нетерпением ждать её выхода, потихоньку освобождая место на жестком диске. Ведь 2006-й год уже не за горами.
-
Новости от id Software: Журналисты одного западного Интернет-издания пригласили главу id Software Тома Холленшида на чашку чая в редакцию, а сами вероломно подключили беднягу к детектору лжи и задали ему ряд нелицеприятных вопросов о Doom: The Movie и его последствиях. В ходе допроса Том также признался в планах и дальше продолжать сотрудничество с Голливудом и недвусмысленно дал понять, что следующий фильм будет называться Castle Wolfenstein: The Movie. Стенограммируем: В: Не пробуйте врать детектору лжи. Том Холленшид, назовите ваше имя! О: Меня зовут Том Холленшид В: Похоже, не врет. Внимание, вопрос: мы увидим в ближайшее время другие фильмы по вашим играм? О: Мы сейчас ищем хорошие кино-руки, которым можно доверить лицензию на Wolfenstein. В основу фильма, по нашей версии, ляжет Return to Castle Wolfenstein, потому что эта игра использует практически готовый голливудский сценарий – чего еще надо? Также неплохая идея переплести сюжет фильма с сюжетом нашей новой игры во вселенной Wolfenstein. Важно заметить, что сценарий фильма Doom был написан еще тогда, когда мы не выпустили Doom 3, поэтому у его авторов не было возможности «сделать точно так же, как в игре». В случае с Wolfenstein все будет более аутентично. Вот так невзначай Том Холленшид сделал два перспективных анонса в одном интервью.
-
C друзьями и MORE BEER and MORE BEER ..... yeah
-
Действие «Корсаров III» разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего более двух десятков островов Карибского архипелага. Четыре нации - Англия, Франция, Испания, Голландия – борются за господство в этом регионе. Главные герои игры – Блэйз, приемный сын легендарного Николаса Шарпа, и Беатрис, очаровательная девушка-пират, вмешиваются в противостояние: отважным молодым людям предстоит доказать, что миром могут править не только короли. Поклонников серии «Корсары» ждет встреча с масштабным игровым миром - не статичным, живым, интенсивно развивающимся независимо от действий игрока. Блэйз и Беатрис могут поступить на службу любой из четырех представленных в «Корсарах III» держав, или же стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти независимых сюжетных линий при этом не ограничивает выбора игрока – в любой момент главный герой может встать на сторону любой из стран, заняться свободной торговлей или избрать путь пиратства. Условие победы - одно: все колонии Карибского архипелага должны в итоге безраздельно принадлежать вам. Выбор пути, которым вы придете к победе - за вами. Целиком и полностью. Минимальные системные требования: P IV 1,5 Ггц, 256 Мб RAM, GeForce 3Ti (кроме 2МХ и 4МХ) Рекомендуемые системные требования: P IV 2,0 Ггц. 521 Мб RAM, GeForce FX. Игра поступила в продажу на 3 CD или 1 DVD. Версии игры на CD и DVD одинаковы. Релизная версия игры: 0.99 Первый патч 1.0 выйдет в ближайшие дни. Список исправлений в патче 1.0: Примечание. Для корректной работы патча необходимо начать новую игру. 1. Внесены изменения в мануал. 2. Улучшен интерфейс персонажа. 3. Улучшен интерфейс корабля. 4. Введена зависимость между уровнем сложности игры и шансом выпадение вещей после абордажа. Базовый шанс выпадения вещей так же увеличен. 5. На игровой экран добавлена информация о текущей дате и текущему местоположению игрока. 6. Исправлен интерфейс подзороной трубы, для того, чтобы он корректно отображался в разрешении 800x600. 7. Исправлено неккоректное приветствие главного героя женскими персонажами. 8. Исправлена подзорная труба, которая иногда ошибалась в выборе иконки отображаемого корабля. 9. Изменен принцип загрузки локаций. 10. Исправлены ошибки текста. 11. Исправлены ошибки в интерфейсе верфи. 12. Улучшен интерфейс морской части игры. 13. Убрана возможность покупать товары при 0 денег. 14. Убрана возможность распределять умения и специальные возможности капитанам, присоединяемым к эскадре игрока по квесту. 15. Имена НПС-ей переведын на русский язык. 16. Исправлены ошибки мультиплеера. 17. Произведена оптимизация моря, позволяющая получить большой прирост производительности на процессорах Intel. (Пользователи AMD так же должны заметить прирост произовдительности, но не в такой мере). 18. Улучшен интерфейс журнала. А вот и он сам : http://files.games.1c.ru/corsairs3/files/p...K3_Patch_10.exe Вес : 22,675 mb По отзывам игру выпустили очень сырой, с явными багами ... я постараюсь выкладывать патчи вовремя ..... а у тех у кого инета нет придеться покупать журналы аля "Игромания" и брать от туда. Вот например:Обнаружил такую вещь!!!При нажатии кнопочки "J" на экран выводится, господи даже не знаю как это назвать, детали движка чтоли, в общем там показано расстояние между объектами спец.линиями, в верхнем углу показывается какие процессы идут и т.д и т.п..
-
Вот еще пару сайтиков www.mp3real.ru и www.zaycev.net и www.muzoff.ru .
-
aa. как дела с мультиплеером (демкой) для S.T.A.L.K.E.R(а) довай раскажи впечатления ...... А то я непосмотрел
-
Распешите по пунктам что и как ..... ?
-
Настройка локальной сети у ИНФОЛАЙН
METFANAT ответил METFANAT в теме Городские локальные сети и Интернет
Да там чтото они все переходят и переходят а мы чота никак непереходим можит после перехода сеть запашет если нет то напишу ....... -
aa. Ах ты c( o ) Юрик я тоже жопы вакладывал ну да ладно так оставь ....
-
Если к ж#пе приспособить Сопроцессор фирмы Крей - Можно ср#ть в два унитаза, В сорок тысяч раз быстрей! Юрик ты миня убил ........ Сорок тысяч плюсов +++++++++++++ !! !!
-
RedAngel Во дела неверю нифига без таржи это уже не найтвиш телега какаято это как ария без кипелова ...... блин слов нет... Что происходит вобще это что новагодняя шутка ...... . Я очень огарчон по этому поваду Таржа это лицо найтвиша и что это все как говариться приехали .... !!!!! !!!!!! !!!!! Мои собалезнования фанатам....
-
Значит так.... Silent Hill снимается под руководством режиссера Кристофера Ганса известного по фильмам «Плачущему убийце» и «Братству волка» и сценариста Роджера Авери. В главных ролях частично могучая кучка (Лоури Холден, Дебора Кара Ангер, Ким Коутс и Таня Аллен) роль главной героини заполучила не шибко популярная Рада Митчелл и Шон Бин. Рада Митчелл, человеколюбивый пилот из «Черной дыры», исполнит роль главной героини Роуз — отчаявшейся матери, которая разыскивает дочку в таинственном и, по большему счету, жутком городе Сайлент Хилл, откуда невозможно вернуться Терзаемый антагонистическими амплуа Шон Бин в экранизации видеоигры Silent Hill играет не просто положительного героя, а сущего ангела — встревоженного отца и мужа персонажа Рады Митчелл, отчаянно ищущего свою семью, которая пропала в таинственном городке Silent Hill.
-
СПАРТАК МОЛОДЦЫ Спартак это я!! Спартак это ты!! Спартак это Лучшие люди страны!! ВСЛЕДУЮЩИЙ РАЗ МЫ СТАНЕМ ЧЕМПИОНАМИ!!!!!!!!!! ВПЕРЕД !!!!!!!!!!!!
-
DGONY это вроде если оно так пишеться Fingerboard переводиться как Гриф.
-
Вот вобщем то и прошол Doom по всему миру..... Выкладываю количество сборов собравший данный фильм http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=doom.htm отсуда следует что : Кассовые сборы всего то $27,953,805 (цифра за ноябрь 21.2005) а бюджет сей картины был в цифру $ 60 000 000. Провал на лицо что очень даже огорчает. Ждем реабилитации в продолжении ....
