-
Публикаций
791 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
- Изображения
- Комментарии к изображению
- Отзывы к изображениям
- Альбомы
- Комментарии альбома
- Отзывы на альбом
Блоги
Магазин
Календарь
Новости
Весь контент RUS
-
У некоторых людей форум как будто специально служит для дешёвых насмешек и стёба. Уважаемый , я просил вовсе не объяснять мне между строк, почему я дурак, а абсолютно другое: ознакомиться с совершенно конкретными альтернативными рецептами, если кто в курсе вопроса. Если уж взбрело в голову вспомнить ДОС в шутливо отеческом совете, то я отвечу: я давно, до сих пор и без шуток держу ДОС ради игр 90-х. Так что то, что для тебя послужило типа тонкой иронией и намёком на сумасшествие, для меня - реальность. Семёрка стоит у меня на современном компе, я даже не парюсь о нём. Крутится почти целый день в гостиной, служит в основном медиацентром при телевизоре. А суть обсуждаемого вопроса касается другого компа, в который я уже не один год буквально вкладываю душу. И на нём мне совершенно не хочется юзать семёру, не отвечает критериям ретро, она тут просто не нужна. С другой стороны, есть стремление постоянно поддерживать этот комп актуальным в современном инет-сёрфинге и офисных приложениях. Вот почему я поднял данный вопрос. Конфигурация подобрана с такой целью, чтобы на компе полноценно функционировали DOS (со звуком), Windows 98SE/IF, Windows XP. Семёра на этом компе тоже быстро пашет, но противная она до невозможности. По крайней мере, для меня. Думаю на каком-нибудь произвольном компе попробовать Linux и MacOS, составить впечатление. Может быть, четвёртой операционкой на этом компе будет пин или мак. Можете ли посоветовать какие-то удачные сборки, общепринятые, что ли. Линукс и МакОС для писюшника.
-
, ага! "При чём здесь холодильник, если я не курю?" Из той же оперы. Восьмёрку я не использовал, а не семёрку!
-
А я слышал, что восьмёрка умеет работать в классическом виндовом интерфейсе.
-
@Chip_SET, да не знаю я, 8-ку ещё в глаза не видал.
-
Хрен его знает. Линукс щупал только на убогом ASUS EeePC, не понравилось. Тот же офис дерьмовый по сравнению с виндовым. Может, EeePC не показатель, конечно.
-
Я ждал и боялся этого. Это только первый звоночек. Дальше будет больше. IE - хрень, есть хорошие альтернативы, но тенденция, как говорится, уже наступила. Ненавижу семёрку. Вообще, я с радостью принимал и полюбил сразу только три винды за всю историю: NT4.0, 98SE и XP. Ну 2000 ещё была ничего так, хорошая. Все 95-е, первая редакция 98, последняя редакция ME, 2003-виста-зашибиста и остальные вызывали у меня только отвращение. Кто юзал восьмёрку? Что можете о ней сказать? Существует ли 32-бит версия? Кто прожорливее на ресурсы железа, 7 или 8? Как в восьмёрке перейти от стиля а-ля андроид к классическому десктопу, это легко, трудно?
-
Основная шина на материнке полностью изолирована по питанию во избежание перегрузки. +5 и +12 взято с молекса, разъём посажен прямо на макетку, -12 и -5 взято от 20/24-пин гребёнки напрямую красным и белым проводами.
-
Если про Халф1, то она прекрасно совместима не только с Direct3D, но и с Glide и с OpenGL, поэтому её требования к пакету DirectX крайне низкие. Я её запускал даже из-под Windows NT 4.0 !!!
-
Окклюзия и постура Советую всем обратить на это внимание. Некоторые проблемы вам и в голову не придёт связать с зубами. Однако эта взаимосвязь есть. Это даже не статья, а просто краткое определение сути. От себя могу добавить ключевые моменты: 1) Ориентация прикуса формируется в основном в трёх точках: непарная на резцах и парные контакты между "шестёрками", или первыми молярами. Отсутствие одной или более "шестёрок" - сами понимаете. 2) Срединная линия между первыми резцами сверху должна совпадать со срединной линией между первыми резцами снизу. Привычка жевать ВСЕГДА на одной стороне вредна дисбалансом жевательных мышц, передающимся на шею. 3) Тот, кто хочет исправить свой некрасивый по собственному мнению прикус, десять раз должен подумать и десять раз проконсультирваться с ортодонтом. Возможно, "исправление" повлечёт за собой ортопедические и неврологические проблемы. Чтобы решить, нужно ли исправлять или нет, в первую очередь вернитесь к рассмотрению первых двух пунктов. Всем здоровья и удачи.
- 796 ответов
-
- стоматология
- зуб мудрости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отполировать и лаком покрыть не надо?
-
Государственная медицина у нас не бесплатная, а страховая. Читателям-не медикам интересно бы узнать, что нашу работу контролируют отнюдь не врачи, а держатели ваших страховых взносов, т.е. страховщики, люди из страховой компании, "финансирующей" медицину засчёт взносов населения, обладающего страховыми полисами одноимённой компании. Благовидной задачей (официально) этих людей является контроль того, куда уходят выделенные деньги, насколько эффективно расходуются. На деле их сотрудники мало интересуются эффективностью медицинской деятельности персонала (к слову сказать, и мало что в этом понимают), а вместо этого жадно изучают ведение документации и придираются к каждой не там поставленной закорючке, награждая медицинское учреждение урезанием выделяемых средств, так называемым штрафом. Думается мне, учитывая общую политику всех страховых компаний, их сотрудники лично заинтересованы в этих штрафах и получают немалые проценты. А иными словами, называя вещи своими именами - они грабят население и медучреждения в свою пользу, распоряжаются деньгами, как своей свиньёй-копилкой, хотя если по совести разобраться - они должны быть не безраздельными владельцами этого запаса, а всего лишь его хранителями. В создавшихся условиях врачи вынуждены отмерять для больных не 100% своего рабочего времени, а, мягко говоря, гораздо меньше, потому что "грамотное" ведение документации - прежде всего заполнение кучи придуманных бумажек, требующее немалого внимания, усердия и, что главное, времени. Не те цифры где-то поставил, не в том месте очередную писульку подклеил, не так какой-то бланк оформил, коих туева хуча "необходима" для "работы" - заработаешь штраф! Особенно остро я лично это ощутил в поликлинике, иной раз я на пациента и глаз почти не подымаю, стараюсь поскорее отписаться, чтобы не задерживать очередь, в которой и так волнение нарастает, за дверью 40-50 человек ждут. Быстренько поглядел - если ничего экстренного, требующего сиюминутного вмешательства, с больным нет, то и ладно, пусть живёт. Мазью помажет, и всё пройдёт, а мне не до него, тут надо кучу бумаг на него оформить, бумаги, бумаги, бумаги... То есть: у меня нет времени как следует понять пациента, опросить, вникнуть в его проблему. Страховой бизнес - это тоже бизнес! Это изыскивание любых путей урвать, заработать, прорекламировать, убедить, оштрафовать и т.п. В медицине такой логике не место. Если я, выделив своё личное время вне официального приёма, возьму с кого-то 500 руб. за осмотр, консультацию, совет, а иной раз, если больной мне очень интересен, вообще бесплатно - у меня потом в любом случае голова болит: как будет, поможет ли (а предсказать это на 100% не в состоянии часто никто, ни один корифей), или там почему не пришёл повторно в назначенный день, это значит помогло и больше не посчитал нужным прийти? или наоборот, всё плохо и он разуверился, хоть бы пришёл и рассказал как дела, помогает/не помогает, ну и так далее. И я при этом выполняю более нужную, нервную и ответственную работу, ответственную хотя бы перед собой. А поводить рылом в бумажках и одним росчерком бессовестно отнять у поликлиники шестизначную цифру, положенную ей для больных, за не вклеенные бланки или дневники с неправильной "шапкой" - это, знаете ли, паразитизм, нахлебничество! Когда они занимаются своей, с позволения сказать, "проверкой", никто их не торопит, за дверью 40 человек не стоят, их единственной вожделенной задачей является найти "нарушения". Минздрав, кажется, потворствует, что ли, этому. Каждый раз изощрённо придумывается всё больше и больше обязательных писулек, оставляя всё меньше и меньше времени на пациентов. У меня часто возникает ощущение, что меня можно уволить к чёртовой матери, нанять на моё место писаря, объяснить ему, что, как и куда заполнять, как пользоваться бланками и каталогами, ну и всё. Больные по боку, главное - написать всё правильно! Как раз за шесть часов "приёма" около 40-50 карт оформит с занесением в журнал и подклеиванием красивых бланков, по 7-8 минут на одну карту.
-
Быстро всё забыли. А некоторые, наверное, кому сейчас меньше тридцати, никогда и не знали. Даже многие люди, очень хорошо сегодня разбирающиеся в компах, в первый раз слышат про 3dfx или S3 и взирают на платы под шину VLB или ISA, как на новые ворота. Созываю всех динозавров, сохранивших тёплые чувства к тогдашней гейм-индустрии и неразрывно связанным с ней железякам того времени. Короче говоря, если при виде мечты 1998 года Riva TNT и т.п. вас пробивает скупая мужская слеза, то нам есть о чём поговорить. Отвечу почти на любой вопрос касательно сборки, настройки и совместимости компов под DOS и Win9X. Если на форуме есть ещё такие знатоки, с удовольствием поучусь у вас.
-
Это всё само собой, более чем очевидно. Но к играм отношения не имеет. Я долго вычислял все звуковики на шине ISA, имеющие S/PDIF на борту. Их оказалось, сказать немного - ничего не сказать, пальцев на одной руке хватит, чтобы пересчитать. К сожалению, ни одного гуся среди них нет. Зато есть клоны SB Pro и один клон SB 16.
-
Ну а здесь я о чём говорил? Стандарт XG просто великолепен, использует базовый банк GM и является его расширением, т.е. фактически накладывает эффекты на GM. Сейчас у меня есть и DB50XG, и DB60XG, и SW60XG, и даже MU1000. С помощью такой "старины", как MU1000, можно при умении заменить любой оркестр, там уже и XG, и TG300B, и GM2. Я в своё время на SW60XG много использовал средства XG для создания красочных минусовок. Однако дос-игры (ведь тема-то об играх) не успели "дождаться" поддержки этих стандартов, канули в небытие раньше, застали только LA и GM. Но и в GM звучание Ямахи по-своему выразительное, экспансивное, даже несколько агрессивное по сравнению с Роландом, очень подходит для динамичных, жёстких игр типа Doom, Blood. Зачем? Конечно, из-за тяги к ретро. Многие разнообразные продукты тех лет одаривают меня гораздо большим эстетическим наслаждением, чем современные GTX-HD, на одно лицо, как близнецы. Я не удивляюсь очевидному. Я удивлён тем, что это возможно и в DOS! Поэтому решил приложить все усилия для реализации.
-
Виноват, не пояснил. Я здесь имел в виду звучаниене MIDI, а SFX. Гусь получше будет.
-
Ну, все эти проблемы мне хорошо знакомы. Более того, у меня есть давнишняя идея, которую я реализую уже не один месяц, объединить на шине ISA в одном компьютере самые "нефонящие" карты с максимальным набором стандартов. Приоритетом выступают звуковики с выходом S/PDIF. Должен сказать, это нелёгкая задача, выяснить, какие из звуковых карт имеют работоспособный в среде DOS цифровой выход, и долго за ними охотиться. В большинстве случаев узнаешь о работоспособности S/PDIF только после покупки и включения, т.к. информации в Сети об этом почти нет. Я выяснил, что Королевой чистого звука под DOS является карта Terratec EWS64, модели S, L, XL. Её отличает от всех других ряд особенностей. У меня работает из-под доса вместе с ресивером по цифре, звук сногсшибательный, никаких тебе гудений, как на всех LineOut звуковух того времени. Ну аналоговый выход у неё тоже, конечно, есть, но и фонит, как все. А цифра просто бесподобна!
-
Знаю, Covox можно собрать из одних сопротивлений и повесить на LPT. Однако есть и промышленные на шину ISA, сегодня их музейная ценность просто-таки на вес золота. Turtle Beach и Gravis UltraSound появились гораздо позже Roland MT-32, когда стандарт GM уже наступал вовсю. А Roland MT-32 появился впервые аж в 1987 году. Я не говорю, что именно аппарат MT-32 стал предком GM, нет. Предком GM стал вообще в целом стандарт LA, во всяком случае именно фирма Roland оказала наибольшее влияние при принятии спецификации GM. Но если LA был целиком и полностью собственностью Roland и другие фирмы не делали синтезаторы LA, то GM уже в момент своего рождения был открытым для всеобщего использования. GM отличается от LA иной трассировкой, большим количеством инструментов и ударных, а также отсутствием возможности грузить кастомные сэмплы в Intelligent режиме, осталась возможной работа только в UART режиме. Мне не удалось за полгода найти в продаже ни одного MT-32 второго поколения, поэтому, как только попался за недорого первого поколения, я его сразу купил. Gravis - тоже мощная вещь! Процессор GF1 способен работать с 1 Мбайтом памяти, но первые экземпляры имели только 256 кб в силу чудовищной дороговизны последней в те годы. Даже когда появился GUS Max на микросхемах SOJ 512кб, он продавался только с одной микрухой, а под вторую сидела пустая кроватка, чтобы не слишком удорожать изделие. Был ещё GUS Ace, вариант Max без микшера, без канала записи и без Gameport. Тогда он считался бюджетной моделью, но сегодня это самый ценный гусь, потому что отсутствие классической аналоговой части, т.е. микшера, с его шумами, делает звук наиболее чистым. У меня есть один Ace с 1 Мбайтом SOJ, звучит как минимум не хуже Sound Blaster 16, во многих случаях лучше.
-
А у меня самая первая игра на PC была Wolfenstein 3D, играл на 386 камне в 1992 году, о существовании звуковых карт не догадывался, считал PC-спикер верхом желаемого. Между прочим, львиная часть игр того временного периода была рассчитана на AD Lib, первый Sound Blaster (который фирма Creative произвела на свет на базе разработок Yamaha, кстати) и, конечно, Roland MT-32, разновидность Roland LA, который был тогда лучшим массовым сэмпловым синтезатором и в своём роде одним из родоначальников стандарта wavetable, а также прямым предшественником стандарта general midi. Скоро ко мне должен приехать один экземпляр. Конечно, по сравнению с современными MIDI-синтезаторами звук его оставляет желать лучшего, но для этих игр, которые ничего лучшего просто не поддерживают, Roland MT-32 является олимпом звука. Сегодня его отличная эмуляция доступна через DOSBOX, однако интересно послушать прежде всего оригинал. Мне очень хочется снова запустить тот же Wolf3D (и др.), но уже не со спикером, а с роландом. Первый мой собственный комп был уже Pentium-100, год 1996. Два первых компакт-диска, которые я купил на "горбушке" сразу после покупки этого компа, до сих пор в прекрасном состоянии. Это Geoff Crammond's Grand Prix 2 и Shattered Steel, безумно интересные игры, гамал до потери пульса. А когда я прикупил миди-плату Yamaha стандарта WT (wavetable), наступил настоящий праздник звука, а точнее музыки в играх. Ну и не только в играх, конечно. Сейчас не каждый вспомнит, что звуки в играх под DOS, когда появился стандарт GM (general midi), прямой потомок Roland LA, разделялись на WAVE и MIDI. Первый - звук непосредственно геймплея, а второй - музыкальное сопровождение. Звучание MIDI очень сильно зависело от уровня миди-платы, и моя Ямаха за 192$, в 1997 году купленная в почившей фирме Диал электроникс, просто приводила меня в экстаз. И сейчас приводит, хороший звук не стареет!
-
Ну тоже вариант, прикольно. Я тут собираюсь собрать систему на базе 3dfx Voodoo2 в конфигурации SLI. Сейчас мало уже кто помнит, что технология SLI была изобретена именно в 3dfx, называлась она Scan Line Interleaving. В декабре 2000 года nVidia выкупила 3dfx вместе со всеми наработками последней, и спустя годы, практически вчера, технология SLI применена на шине PCI Express, но называется у nVidia она по-другому, Scalable Link Interface. Суть дела от этого не меняется. Мне повезло, узнал о магазине PC-1, там неизвестно откуда видимо-невидимо НОВЫХ ускорителей Voodoo2. Я взял себе парочку, попробую объединить их в SLI, накачаю игр под Glide, освежу, как оно было в Windows98.
-
Тетрисов было великое множество. Даже объёмных. Плоскостной вариант Пентикс уже не снискал такого признания, слишком сложен. Иногда тетрис как головоломку встраивали в бродилки/квесты и т.п. Мне очень запомнился один такой Тетрис "Сбрось покойника". Смысл был в укладывании в глубокую яму окоченевших тел умерших от эпидемии чумы согласно правилам тетриса. Тела были застывшими L, D, T, и ещё были, конечно, | (четыре клетки в ряд), так вот эти "прямые" были ещё живыми больными чумой и активно сопротивлялись, перемещались, кричали "не надо меня в могилу, я ещё живой, мне уже лучше!", уложить их было нелегко. Когда из тел выстраивался сплошной этаж, он со звуком раздавливания густой жижи "разлагался" и проседал, неразложившиеся куски тел оставались беспорядочно. Куски от "живых" тел продолжали орать до тех пор, пока не "разлагались" головы. Если бы автор Тетриса (он из России, фамилию не помню) запатентовал его, как кубик Рубика, он был бы сейчас миллиардером. Я в своё время очень любил тетрис, встроенный в файловый браузер DOS Navigator. Классический, до предела простой и очень удобный.
-
Да-да, помню, БК в детском мире стояли в 1988 году примерно. Очень хорошо помню игру "Десантник" в пяти действиях, ещё "Лабиринт", "Клад". Стало быть, это единственный неIBM, что мне довелось пощупать. Ну как бы очевидное никто не собирается отрицать, дело не в современных играх. Между прочим, гениальные игры своего времени никогда не постареют и не осточертят. Например, Mafia 2002 г. Или 11th hour 1996 г. Doom2 1994 г. UT2000, Quake1-2-3. И этот список можно продолжать и продолжать. А сколько было под тот же 3dfx, хотя бы первые NFS, до сих пор очень классно смотрятся. Если муза в нужный момент удачно лупит автора, его произведение, хоть под дос, живёт в памяти долго. Ярчайший пример - Doom2. И в то же самое время, под компы солидной конфигурации столько бездарных проектов прошли так и не замеченными. Нет, дело не в "производственной" мощности.
-
Вот мне не довелось пощупать IBM-несовместимое. Что интересного на Спектруме с точки зрения геймера?
-
Подскажите, пожалуйста, инженеры-электроники, на какую амплитуду сигнала рассчитаны цифровые брекеты фирм Gigabyte и ASUS от их материнских плат? Можно ли их использовать со звуковой платой, на пинах которой сигнал 5 вольт? У меня вот такой брекет: Я его успешно использовал с Audigy2 и позднее с X-Fi, а сейчас хочу повесить на карту, про которую точно известно, что сигнал на её пинах имеет амплитуду TTL 5 вольт. И вот не знаю, подходит ли, безопасно ли. Вообще, каков вольтаж цифровых контактов у гребёнок на картах Live!, Audigy, Audigy2, X-Fi ??? В инете ничего внятного нет. Где написано 5 вольт, где написано 2-2,5 вольт. Кто-нибудь в этом шарит?
-
А если делать в опасном режиме, тогда всё полетит к чертям, мокрого места от компа не останется!
-
Вопрос! Чем человек отличается от животного?
RUS ответил Serdar в теме Вопросы мироустройства и религии мира
Спокойной ночи.